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cannae2006
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 [Eovia Carrara v5.0 Pro 3D建模] [英文版(兩片裝)]

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[Eovia Carrara v5.0 Pro 3D建模] [英文版(兩片裝)] Vmf !0-  
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FOR Windows 2000/XP/2003 T1_>qnSz  
(此處作業系統的支援,僅供參考,詳情請至官方網站查閱) %$ CV?K$C  
>s|zr S)  
軟體類型: 3D 繪圖軟體 Gj H$!P=.  
官方網站: http://www.eovia.com/products/carrara5/carrara.asp Usz O--.C  
中文網站: http://toget.pchome.com.tw/intro/drawing_3d/20447.html e'0BP,\f_}  
軟體簡介: (以官方網站為準) ~duF2m 72  
Cu&y',ee~  
3D 繪圖的應用越來越廣泛,不論在電影電視還是商品型錄裡頭,處處可以看到 3D xfK@tLEZ-1  
繪圖的蹤跡。但是 3D 繪圖軟體也是美術設計裡最複雜的領域之一,從一開始的角 tqXr6+!Q  
色建模到最後彩現輸出,不知道有多少辛苦的過程在裡面。 ;Qq<5I"y  
OH/!Ky\@  
若是你常常接觸 3D 繪圖軟體,也許會知道,在3D繪圖軟體中,總是有著數不清的  xh|<`>5  
工具及選項散佈在螢幕上,讓你做各種簡單或複雜的調整。但當你一啟動 CARRARA hYB3tT  
,簡潔的介面真會讓你嚇一跳。除了簡單的下拉選單及主視窗上下左右的小排控制 (utk)  
工具列外,幾乎什麼都沒有,但在這簡潔的介面下其實暗藏了大量的功能。 PQJw"[N/YM  
<@H`5[R  
CARRARA 利用一個個的房間來表示你設計 3D 動畫時的不同階段,讓你從場景佈置 :` >bh  
、角色建模、動畫設定、材質燈光調整、彩現輸出一個個步驟依序進行。 ;fe~PPT  
i# bc jH  
在各個房間之中,Assemble Room 是整個作業的中心,負責所有物件、燈光、攝影 tg6iHFa  
機動作的建立及設定。在 CARRARA中提供了 Spline、Metaball、Vertex 或是Text g1 v=a  
等不同的建模選擇,並可以在Modeling Room 中做調整,雖然沒有目前大紅大紫的 ]8f$&gw&A  
NURBS 建模技術,但利用 Metaball 仍然可以建立出複雜的生物曲面。所有的物件 _qa9wK/  
及設定都可以做動畫設定,並利用 Animation Room 裡的各項工具來做數值設定的 sT'j36Nc<,  
調整。 Texture Room 設定物體的表面及貼圖,為設定好的模型加上各種色彩。在 YHzP/&0  
Render Room 裡,CARRARA 用快速的光跡追蹤引擎做最後彩現輸出的工作及背景的 :hTmt{LjN  
修編。 ]FEDAGu  
%f5c,}  
CARRARA 可以與另一套知名的 3D 人物動畫軟體 Poser做很好的整合,你可以在兩 (f;.`W  
套軟體之間互相交換 Obj 檔,利用兩套軟體不同的特性來修編。
顶端 Posted: 2006-10-17 19:18 | [楼 主]
keukenkast
级别: 新人

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thanks
顶端 Posted: 2007-01-06 17:03 | 1 楼
maskaren
级别: 新人

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Thanx for sharing
顶端 Posted: 2007-01-06 17:59 | 2 楼
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