我们要学好SSA主要从两个方面着手:一个是SSA文件的组成结构;一个是SSA代码。
|v,}%UN2 一.SSA文件的组成结构
\Or]5ogT' SSA文件主要由三大部分组成:[Script Info]部分,[v4 Styles]部分和[Events]部分。
z0FR33- 1.[Script Info]部分
jLpgWt`8)E PlayResX: 384
9}IVNZc PlayResY: 288
bUpmU/RW 384×288是标准的4:3画面分辨率之一。ssa字幕里的坐标(字幕的位置)即根据这2个数值的范围来定义。16:9宽银幕的片子略做调整即可。
gt(X!iN] 这里主要介绍文件本身和制作者的信息,这里面最重要的两项是PlayResX和PlayResY,它实际上是按给定的PlayResX和PlayResY数值将屏幕按比例化分,屏幕的左上角坐标为(0,0),右下角坐标为(PlayResX数值,PlayResY数值).这两个值最好是和视频文件的长宽相同,这样在下面[Events]部分文本位置坐标的设定很方便而且准确.
ci#Zvhtkr 当然这两个值也可能和原视频文件的长宽不同,比如视频文件尺寸为640x360,而PlayResX:384,PlayResY: 288,如同前面所说的,它是将屏幕长宽按384:288来化分的.一旦这样划定,下面的各种坐标设定都要以384和288为根据.
b*9m2=6 特别要注意的是:对于一个已经存在并且文本坐标都设置好的SSA文件,如果它的PlayResX和PlayResY数值和视频文件的长宽尺寸不符(包括成比例的情况,比如视频文件尺寸为640x360,而PlayResX:320,PlayResY: 180),我们不要简单的把PlayResX和PlayResY数值改成屏幕尺寸,这样将导致字幕失真,是因为文本部分的尺寸并没有改,仍按照原来的PlayResX和PlayResY数值设定.如果有较多的坐标设定,就不要改原来的PlayResX和PlayResY数值,在原基础上编辑.
:C}KI) 2.[V4 Styles]部分
zSX' 这是个存放[Events]部分里所用到的各种字体信息的地方.可以存在多种字体,每种字体有多种特征.当[Events]部分的Name项引用到这里的某种字体时,则意味这该字体的各种特征也被引用.字体的特征还可以在文本行中修改,这将在[Events]部分讨论.
h/fb<jIP1 常见的字体属性有Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
iGpK\oH 我们可以再定义一个Style,并命名为mine,如Style: mine,华文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
j=zU7wz)D 即可以这样:
T(t
<Ay?c [V4 Styles]
6T5A31 Q Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle,Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
W\ZV0T;<] Style: Default,华文彩云,18,&Hff0000,&Hff8080,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
mCZF5r Style: mine,华文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
CYY
X\^hA 有了具体经验后,一般可以不作调整,需要改动的可以是“Fontname”,如改成黑体, “Fontsize”,做字幕字号24比较合适。至于最后的“Encoding”,134表示简体中文的编码,繁体中文的编码为136。
h1UlLy8 下面对各项作一说明,并列出属性的取值及范围
+8@`lDnr Name ---字体名称---[Events]部分将引用该项,比如Default,Font1等
+e3WwUx Fontname ---所使用的字型---比如黑体,楷体_GB2312等.对新载入的SSA文件,VOBSUB不会识别出宋体以外的字型,都按宋体输出.但可以在DirectVobSub中重新定义
R*TGn_J` Fontsize ---字体大小---常用范围8-72
|?t8M9[Z PrimaryColour ---主体颜色---颜色格式为&HXXXXXX,十六进制,X取值为0-f
Lw+
1| SecondaryColour ---次要颜色---格式同上,卡拉OK中使用,即变色前的颜,变色后显示主体颜色
1p"EE~v TertiaryColour ---边框颜色---格式同上
Dy!bj BackColour ---阴影颜色---格式同上
t5B|c<Hb\ 下面是一些常用颜色的代码,以便在文件中直接添加和编辑:
"!_
4%z- &Hffffff 白 &H8080ff 浅红
O]r3?= &H000000 黑 &H80ffff 浅黄
+qW w-8 &H0000ff 深红 &HFF8000 亮蓝
^*UfCoj9Z &H00ffff 深黄 &H80ff00 浅绿
:"+UG-S$6 &Hff0000 深蓝 &H00ff00 亮绿
meVVRFQ2+ &H008000 深绿 &Hff00ff 紫红(偏紫)
Ev|{~U &H0080ff 橙 &H8000ff 紫红(偏红)
{uQ)p= &Hff0080 紫 &Hffff00 浅蓝
'Tan6Qa Bold ---粗体---0关闭,-1开启
#* /W!UOu Italic ---斜体---0关闭,-1开启
V]PhXVJ BorderStyle ---边框样式---取值1:正常,取值3:有一覆盖区域
LkZo/K~ Outline ---边框宽度---取值范围1-4,数字越大边框越宽
LXfeXWw?, Shadow ---阴影距离---取值范围0-4,数字越大阴影越厚
{ `|YX_HS Alignment ---对齐方式---这是重中之重,学懂对齐方式等于学懂了一半的SSA,其用法将在下面的代码部分作详细的介绍,这里只作简单的说明(下面各位置的数字就是Alignment的取值,很好记:从1-11,没有4和8这两个数,其余都是连续排列):
<W[8k-yOV` 左 中 右
_>)"+z^r 上 5 6 7
eHyuO)(xH1 中 9 10 11
T2PFE4+Dp 下 1 2 3
l
\n:"*To MarginL ---字幕距左边的距离---取值范围0-PlayResX的数值
e%0#"6} MarginR ---字幕距右边的距离---取值范围0-PlayResX的数值
1YD.jU^;HD MarginV ---字幕高度---取值范围0-PlayResY的数值
vc{]c
} f I-"8f0_ AlphaLevel---字体透明度---透明度格式为&HXX,十六进制,X取值为0-f
w58 QX/XG Encoding ---编码---简体134,繁体138
F*( A; N_y 3.[Events]
FEswNB(]* Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
F4gc_>{| 从这里开始就是字幕部分了,以“Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:02.05,Default,,0000,0000,0000,,”定义开头。如果只是单纯做字幕用,那么这句后面就是字幕部分了,而字幕的格式根据[V4 Styles]里设置的来显示。Default可以换用上面设置的mine,那么显示的格式是按照mine里面设定!
<L#r6y~H 这里是将[v4 Styles]部分中已定义的字体提供给字幕,并能对字体的各属性重新定义;通过特定的SSA代码实现特效.
?+L6o C.; Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
<u/({SZ& Marked---标记---一般都设为0
rWmi 'niu Start ---字幕开始时间---格式0:00:00.00最小单位0.01秒
.;6bMP[YA End ---字幕结束时间---格式同上
.1lc'gu5y Style ---字体名称---引用的是[v4 Styles]部分中的Name项
@6`@.
iZ Name ---名字---注意这个Name和[v4 Styles]部分中的Name完全不同,相当于注释,一般省略,省略后只留一逗号.
7Wn]l! MarginL---是对[v4 Styles]部分MarginL值的重新设定,0000表示采用原值;若不为零,则代替原值(此时原值不再起作用)
C}E
ea~ MarginR---是对[v4 Styles]部分MarginR值的重新设定,用法同上
-e\56%\~_ MarginV---是对[v4 Styles]部分MarginV值的重新设定,用法同上
Vk
T3_f Effect---这里是SSA为编辑人员方便使用动态效果而自定义的代码,有Scroll up,Scroll down,Banner和Karaoke四种形式.为集中学习这里就不作介绍将其放到SSA代码部分说明.
Rx2|VD Text---字幕区---在这里可以添加代码改变字体属性,实现多种特效
IvH+94[)
其实[v4 Styles]部分就是一个存放各种字体以及该字体属性初始值的一个场所,它的大小,颜色,字幕所在的位置等信息都放在这里;而[Events]部分则是把[v4 Styles]部分中的各个字体应用到文本中去,并且能够对已定义的字体的各种属性进行修改以达到需要的效果.打个比方,几种不同类型的木材,具有各自的原始尺寸颜色,经过加工改变大小涂上新的颜色(或者直接使用原料),从而做成各种家俱材料.[v4 Styles]部分就相当于放置这些原始木材的仓库,而[Events]部分则是执行怎样加工木材并将其安装到家俱上
KphEw[4/ 二.下面介绍SSA代码的用法
{u3u%^E;R SSA代码
2@rc&Tx 首先对下面代码中用到的符号说明一下:
`"4EE}eQc <..>---参数
e|y~q0Q$ [..]---可选项
_
RT}Ee}Y <../..>---任选其中一项
Us.jyg7_c 规定:所有代码之前加\
.1}(Bywm5 所有代码放在括号{}内,\N,\n,\h例外。
6nhB1Aei \N---换行---换行后两行之间没有空隙
syvi/6 \n---空格---或直接按空格键,超出范围自动换行
1!#ZEI C \h---空格---或直接按空格键\b<0/1>---粗体---0关闭,1开启
-3Hq 1 \i<0/1>---斜体---0关闭,1开启\bord<width>---边框宽度---width取值范围1-4,数字越大边框越宽
/V
c!N)
\shad<depth>---阴影距离---depth取值范围0-4,数字越大阴影越厚\r<style>---改变字体---比如Default,Font1等
D~>P/b)v{j \r\r---恢复成最初的字体
zf#&3K 'k \fn<font name>---改变字型---比如黑体,楷体_GB2312等
F4Z0g*^x \fs<font size>---改变字号---常用范围8-72
,/9|j*9H \fsc<x/y><percent>---字符缩放---x代表水平方向,y代表垂直方向,perecet取不小于0的数(小数也可以).默认大小为100(即100%)
')<$AMy1 \fsp<pixels>---调整字间距---pixels取值在实数范围内,可以是正数,零,负数.默认值为0
xy>mM"DOH \fr[<x/y/z>]<degrees>---旋转---x代表水平方向,y代表垂直方向,z是垂直于屏幕的坐标轴.degrees为正数时是逆时针旋转,为负数时是顺时针旋转.\c&H<XXXXXX>---改变颜色---颜色格式为&HXXXXXX,十六进制,X取值为0-f,作用相当于\1c&H<XXXXXX>
FFGTIT# {" \1c&H<XXXXXX>---改变主体颜色---格式同上
z0Hh8* \2c&H<XXXXXX>---改变次要颜色---格式同上
HrxEC)V6# \3c&H<XXXXXX>---改变边框颜色---格式同上
5~QB.m,> \4c&H<XXXXXX>---改变阴影颜色---格式同上 \alpha&H<XX>---改变透明度---透明度格式为\alpha&HXX,十六进制,X取值为0-f,同时改变字幕所有部分的透明度,取值越大,透明度越强
p(%x&*)f \1a&H<XX>---改变主体透明度---格式同上
U5=J;[w}N \2a&H<XX>---改变次要透明度---格式同上
Ccmbdw,Z5 \3a&H<XX>---改变边框透明度---格式同上
na)ceN2h \4a&H<XX>---改变阴影透明度---格式同上\move(<x1>, <y1>, <x2>, <y2>[, <t1>, <t2>])---移动效果
mQJ GKh&Pk x1,y1---移动开始的位置
KQ3
On(d x2,y2---移动结束的位置
b
L~<~gA t1,t2---移动开始和结束时间,省略后以字幕开始和结束时间为准
|{Q,,<C \pos(<x>, <y> )---位置改变---x和y是是改变位置后的坐标\t([<t1>, <t2> ], [<accel>], <style modifiers> )---动态效果---可同时使用多个效果
"'(4l 2. t1,t2---动态效果开始和结束时间,单位为1毫秒,省略后以字幕开始和结束时间为准
ZS]e}]Zwp accel---控制动态效果的运动速度,它的作用范围较大,能影响多行文本的动态速度. 默认值为1.当0<accel<1时,速度从快到慢减速运动;accel>1时,速度从慢到快加速运动
^\%%9jY style modifiers可以使用的效果有\bord,\shad,\fsc<x/y>,\fsp,\fs,\fr[<x/y/z>],\move, \c,\<1/2/3/4>c,\alpha,\<1/2/3/4>a \fad(<t1>, <t2> )---淡出淡入效果---单位为1毫秒,如2000就是2秒
^bGi_YC
t1---显示使用的时间,是时间段
Fsh-a7Qp t2---消失使用的时间,是时间段
[XK"$C]jHJ \fade(<a1>, <a2>, <a3>, <t1>, <t2>, <t3>, <t4> )---淡出淡入效果---透明度必须用十进制表示,范围0-255
K
.~U%
v} a1---显示开始时的透明度
5N/;'ySAE_ a2---显示结束到消失开始时的透明度
+0DIN4Y(4 a3---消失结束时的透明度
V>Cf
8>m t1,t2---显示的开始和结束时间,是时间点
0M p>X t3,t4---消失的开始和结束时间,是时间点
%iv'/B8 gK'MU
Z() Scroll up;<y1>;<y2>;<delay>;[<range>]---字幕从下向上移动
wwz
<c5 Scroll down;<y1>;<y2>;<delay>[;<range>]---字幕从上向下移动
cAS5&T< y1---字幕出发处的垂直坐标
HS7!O y2---字幕终止处的垂直坐标
Mv3Ch'X[ delay---速度,表示移动一象素所用的时间,单位为0.001秒/1象素,delay=20表示1秒移动50象素的距离.由此可计算出头字幕从初始坐标到达终点坐标所用的时间为: (y1-y2的绝对值)*(delay/1000)(秒),delay越小移动速度越快.
&V
L<Rx range---上下淡出淡入范围 Banner;<delay>;[<lefttoright>;[<range>]]---字幕横向移动,移动从屏幕边线出发到边线终止
`Ii>wb delay用法同上
hAdEq$
lefttoright---0从右向左移动,1从左向右移动
19 _F\32 range---左右的淡出淡入范围 Karaoke---卡拉OK,下面是代码表示
5YasD6l \K<duration> 卡拉OK,有平滑效果,时间单位是0.01秒,{\K200}XXX表示用2秒来显示歌词XXX,后面没有字符表示停顿一段时间
=k
z;CS+ \a<alignment>---设置对齐方式,不同的位置alignment取以下相应的值
[#tW$^UD 左 中 右
A
3l1$t#w 上 5 6 7
4w,}1uNEf 中 9 10 11
*?S\0a'W@ 下 1 2 3
#0c`"2t&M 举例说明以下:
]jYM;e 几个最简单的特效,代码格式是 {\命令}
>vhyKq|g< 1.{\fs15}
i y 5 强制字体大小,用于水印的话,应该限制字体大小。水印字体大小一般为15。各种动态水印字体大小可以千变万化!
kMA>)\ 2.{\pos(315,20)}
pFuQ!7Uk 位置设置,如JRvS的水印出现在右上角。 (x,y)x相当于水平位置,从左到右增大。y是垂直位置,从上到下增大。 数值范围根据ssa字慕[Script Info]内定义的范围,即
"M
tQj} PlayResX: 384
>*MB_m2| PlayResY: 288
6-~ 3.\N
+Muyp]_ 断行,注意,这个代码没有花括号
;&!l2 UB% 如:Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:15.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fs15}极速JRvS工作室出品\N copd 制作
6`i' 注意用空格来保持对齐
@tA
.^k0` 4.{\fn华文彩云\fe134\fs15\c&H80FF00&}
S^u!/ =& 这里实际定义了字体、字体名称、字体大小和颜色其中\fe134是定义简体中文编码,只要在开头定义的地方设定了134,这里可以省略
?#'qY6 ^ 如:
$W2AiE[Wm 淡紫 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fn华文彩云\fe134\c&HFF8080&}copd 制作(默认的方位和大小)
T-\,r 浅蓝 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fn华文彩云\fe134\fs15\c&HFF8000&}copd 制作
c8u0\X, 下面再给出几个颜色吧:
1Sy#
* 亮绿 {\c&H80FF00&}
,rKN/{M! 灰蓝 {\c&H808000&}
yRtFUlm` 土蓝 {\c&HFFFF00&}
]8#{rQ(
土黄 {\c&H8CE8EA&}
{D@y-K5 草黄 {\c&H67DCB9&}
R[(,wY_1 粉红 {\c&HFF80FF&}
H_Yy.yi 颜色特效的代码就是{\c&RRGGBB&}
{2nXItso Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fnComic Sans MS}{\c&H80FF00&}
www.speedmovie.net z} %to0W 5.{\t(\frx1440)}、{\t(\fry1440)}、{\t(\frz1440)}
@P-7a`3* 转动的效果,frx是绕X轴转动,fry是绕Y轴转动,frz是绕Z轴转动,就像风车转动一样(注意都是小写)
A28w/=e7 如:
z(ajR*\# Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(330,40)}{\t(\fry1440)}copd 制作
:X#(T-!t Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,140)}{\t(\frz1440)}copd 制作
ch&r. Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,40)}{\t(\frx1440)}copd 制作
G~PP1sf
该效果就是:在具体位置出现转动效果,持续5秒,至于1440是角度,如180表示转动180度,根据时间轴的长度来控制快慢
Qmrcng}P 6.{\fad(20,2000)}和{\fad(2000,20)}
YANEdH`d 淡入淡出最简单的效果,前者表示逐渐消失,后者是逐渐出现。
r{btBv 如:
U;31}'b Dialogue: Marked=0,0:00:15.34,0:00:25.35,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\t(15,\fs2)}{\fad(20,2000)}{\pos(330,40)}copd制作
E*%{Nn 该效果就是:右上角“**制作”逐渐消失
k}/:
xN" 2000是表示淡入淡出的时间为2秒,即2000毫秒!,20是淡,数值为0-255
Pzqgg43Xf 7.{\move(195,150,330,40)}
ru
&RL
HFV 任意位置移动的效果,前两位是初始位置,后两位是移动到的位置,配合转动可以实现很好的效果,移动的时间尽量小,那么效果就好。如:
!"kvXxp^ Dialogue: Marked=0,0:00:08.02,0:00:09.02,Default,,0000,0000,0000,,{\move(195,150,330,40)}{\fs15}{\t(\frx2400)}copd制作
O
Rfl v+ 该效果就是:“**制作”从中间水平转动地移到右上角水印的位置
>iCMjT]4 主要是滚动特效和涉及ssa中的嵌套、控制性变化以及常用的组合特效
_I9TG.AA. 8.滚动特效
{*2A%}S 横幅滚动:Banner;
U{x'@/Ld Dialogue: Marked=0,0:00:01.30,0:01:28.90,Default,,0000,0000,0000,Banner;28;0;60,郑重声明:本作品之片源、字幕均来自互联网,版权归原电影公司所有。任何组织和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途,否则一切后果由该组织或个人承担!本站和制作者不承担任何法律及连带责任!请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本片,请购买正版!{\move(20, 20,20,20}
^Iz.O Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:50.35,mine,,20,20,260,Banner;28;0;60,本作品来自互联网,仅供个人影视制作学习交流之用,任何组织和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途……
0\mzGfd 这2个的效果都是在影片的顶部从右到左的滚动出现免责信息。Banner之前的260是方位,表示显示在顶部,改成10或者下面的那个{\move(20, 20,20,20}去掉即显示在屏幕的底部,根据爱好确定部位好了。Banner之后的3个参数分别表示:28是滚动的速度,越小速度越快;0是从右到左,改成1就是从左到右;60是淡出,你将这个数值改成100再看看效果即可明白!
y|aWUX/a 从下往上,如:
?z6C8T~+ Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll up;0;300;40;70,往上滚动
]8^2(^3ct 从上往下,如:
%tMfOW Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll down;0;300;40;70,往下滚动
jC
oZm(bi 0;300表示移动的距离 40;是移动的速度,越小就越快 70是淡出,具体效果看附件里的样本
YP7<j*s8 9.字体变化
g N[r*:B 字体变化组合本身就可以实现很漂亮的效果
x\=h^r#w 9.1 字体排版
n5b
N/ {\fe134\fn方正舒体\fs24\frz30}极速
#G,e]{gs {\fe130\fnComic Sans MS}{\frx60}
www.speedmovie.net g
(~& {\fe}是语种编码,简体中文134,繁体136,英文的是130。有些操作系统在style里定义格式后可以省略编码的命令
M_e!s}F {\frx},{\fry},{\frx}是字体分别按x轴,y轴,z轴倾斜一个角度,如特效中“极”“速”的排版
b9U2afd 完整的代码如下:
mB\5b
SFY` Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{\frx50}X轴心旋转字体50度
_k}b Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(150,150)}{\fry60}Y轴心旋转字体60度
dug RO[ Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{fs15}{\pos(140,90)}{\frz30}Z轴心旋转字体30度
3S,pd0; 9.2 字变形
ex['{|a{ {\t(\fscy300)}字变高
y`N1I {\t(80,500,\fscy300)}字变高
a-W&/ {\t(\fscy300)}字拉长
2vwT8/ {\t(80,500,\fscx300)}字拉长
>[p+L=' {\t(80,500,\fscx200\fscy400)}字体变形
,"/_G 出现\t的命令都可以进行时间控制,也就是里面的80,500。表示在定义的时间轴里出现和完成这个特效的时间。时间控制和嵌套是ssa特效里变化最多、亦是不好掌握的一个内容。
]
=D+a
& 完整的代码如下:
~2qFA2 Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscy300)}{\pos(190,200)}字变高
[7B&<zY/? Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscx300)}{\pos(190,240)}字拉长
\KEL.}B9E Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscx200\fscy400)}{\pos(190,140)}字变形
PQ5DTk 9.3 字体缩放
>3ODqRu {\fs1}{\t(1,\fs15)}1号字体放大到15号字体
>hX
Uq9;: {\fs15}{\t(15,\fs5)}15号字体缩小到1号字体
!xlVyt5e {\fscx500%}{\fscy500%}{\t(1,\fscx100%,\fscy100%)}缩小
$OJ*Kul 100%是定义的style里的字体大小,这个缩放可以带字体变形,如:
o%d
tf5}(, {\fscx500%}{\fscy700%}{\t(1,\fscx100%,\fscy200%)}变形缩小
XH. _Z {\fs10}{\t(0,900,\fs50)}控制性放大
q\~7z1 {\fs50}{\t(200,600,\fs10)}控制性缩小
D Lu]d
$G {\fs50\t(0,600,\fs10\t(800,1400,\fs24))}控制性缩放 �
i"b*U5k 这个嵌套有些难度,但拆分成最简单的{\t\fs}就容易理解了。
>?kt3.IQ!X 完整的代码如:(这里定义的style里是15号字体)
qjWgyhL Dialogue: Marked=0,0:00:16.00,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}{\fscx500%}{\fscy500%}{\t(1,\fscx100%,\fscy100%)}{\frz15}缩{\frz345}放
O-7 \qz Dialogue: Marked=0,0:00:16.00,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,250)}{\fscx500%}{\fscy700%}{\t(1,\fscx100%,\fscy200%)}变形缩小
hOq1"kL Dialogue: Marked=0,0:00:16.50,0:00:17.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}{\frz15}{\t(1,\fs50)}缩{\frz345}放
koUH>J: Dialogue: Marked=0,0:00:20.00,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,{\fs10}{\t(0,900,\fs50)}控制性放大
cz0tnF*& Dialogue: Marked=0,0:00:20.00,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,160)}{\fs50}{\t(200,600,\fs10)}控制性缩小
>#'6jm Dialogue: Marked=0,0:00:23.00,0:00:25.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,190)}{\fs10\t(0,600,\fs50\t(1200,1800,\fs10))}控制性缩放效果
n_!&
Wr^CX 9.4 字体旋转
OS!47Z /q {\c&HFF80FF&}{\t(30,1500,\fry720)}JRvS(转动) {\t0,(\frz3600)}
]/a
?:24 [ {\c&HFF80FF&}{\t(30,1500,1,\fry720)}JRvS(转动)
Wc)^@f[~< {\t(\frx360)}、{\t(\fry360)}、{\t(\frz360)}是字体分别绕x轴,y轴,z轴旋转360度。一般使用{\t(\fry360)}出现沿y轴转动的特效为多数。同样里面的30和1500表示时间的控制
w "D"9G {\fs30\fry90}{\t(0,1500,2,\fs20\fry0)}字体Y轴旋转变小
o;O_N^_W 完整代码如下:
[]Z6<rC| Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:35.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}{\t(\fry1440)}copd 制作-X轴
| zA ey\ Dialogue: Marked=0,0:00:35.49,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}copd 制作-X轴
cB<Zez Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,240)}{\t(30,2500,\fry1440)}copd 制作-X轴(控制性)
T}zi
P Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:35.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(60,60)}{\t(\frz1440)}copd 制作-Z轴
55AG>j&41 Dialogue: Marked=0,0:00:35.49,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(60,60)}copd 制作-Z轴
[fb -G5x Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:35.50,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,40)}{\t(\frx1440)}copd 制作-y轴
T^79p$ Dialogue: Marked=0,0:00:35.49,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,40)}copd 制作-y轴
|k^X!C 0 Dialogue: Marked=0,0:00:41.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,200)}{\fs50\frx90}{\t(0,1500,\fs18\frx0)}字体X轴旋转变小
3B_S>0H"$ Dialogue: Marked=0,0:00:41.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,60)}{\fs40\frz360}{\t(0,500,\fs18\frz0)}字体z轴旋转变小
c"|^Lo.
Dialogue: Marked=0,0:00:41.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,260)}{\fs64\fry90}{\t(0,1500,\fs30\fry0)}字体Y轴旋转变小