原图
TpB4VNi/< FO"sE`
6n|R<DO%\ eK=W'cNu 最终效果图
nY>UYSv x1@`\r#0
;p/%)WW Ft<6`C 1、打开原图,最小化,然后把原图复制一个,在复制的这个图上进行磨皮处理,留着原,以备后用,如果有人磨皮是用外挂,就不用复制了。
cYC@@? c#ahFpsnlw
wWVLwp4-
LU-,B?1 2、然后磨皮,方法不介绍了,这个是磨好的,是在复制的图层磨的。
gB3Tz(! #j+0jFu
agbG) t0 TFQX}kr] 3、在原图上,对图片进行滤镜-锐化-锐化处理,是为了让脸部的质感出来。
&>@ '%W`:K'
m]7oTmS O`;e^PhN 4、锐化一次两次,如图:
CeZ+!-lG /8Sr(
LLMom. U.$7=Zl8t 5、这是时候,皮肤脸上的质感有点表现出来了,接着把磨好的图放到原图上。
G~VukW<e
\y7kb
33M10
1X{6 0b)q,]l] 6、把两个图都调到可视,用鼠标点住磨好的图片不松,直接拖到原图上(就是锐化的那图)。
{o."T/?d' xJ);P.
pV^(8!+ <Z>p1S 7、现在两个图在一个上面了,然后把位置对好。
#:)yh]MP W
x`|u
J)o =0i>* l0v]+>1i: 8、如果觉的不好对,对上面的图进行混合模式,这样对的时候,好看些,对好再把混合模式改为正常。
f\|R<3 L F?!X<N{
1MPn{#Ff IyV%tOy 9、然后对图层1降低不透明度61%,露一点,质感会出来些,不同的时,不同调,如果原图颗粒感重的,不透明度可以小些,原图颗粒轻的,不透明度可以降的大些。
,S%DHT Zv"qA
,&q
Q[i z'!sc"]W6 10、合并所有图层,然后调亮度/对比度,立体感强一些。
)LdS1% o6v'`p'
!&f>,?wlP ~
Pm[Ud 最终效果图
PCcI(b>?l GGWdMGI/ 