【檔案名稱】:Autodesk Toxik 2008
JgB# EoF 【檔案大小】:135.58 MB
X2uX+}h*tA 【檔案類型】:EXE
3PA'Uk"5Z 【應用平台】:Windows Linux
*YtNt5u 【軟體語言】:英文
B~NC 【軟體類型】:視頻處理
qc6IH9i` 【驗證全碼】:5b50d423a155c6cb1fb68318270bc42146f64bac
%yMzgk[u 【種子期限】:隨機
H+;wnI>@ 【種子數量】:1個(目前上傳中2008-02-25)198%
_5T7A><q< 【軟體介紹】:
`aUp&8{ Autodesk Toxik 2008,滿足視覺效果創作過程中對 2D 和 3D 工作流程銜接不斷增長的需求。
@,MdvR+a +o Toxik 已經成就了無數大片,如《加勒比海盜:世界的盡頭》(Pirates of the Caribbean: At World’s End)、 (Apocalypto) 以及 (The Fountain)。專為視覺效果藝術家而設計的 Toxik 2008 把一個廣泛的創意工具包與高動態範圍圖像 (HDRI) 的實時互動合成結合在了一起。
@(cS8%wK xB(:d'1| 在 Windows 作業系統和 Linux 作業系統上 Toxik 2008 都可作為獨立的產品使用。它帶來了與 Autodesk Maya 3D 建模、動畫製作和渲染軟體之間更大的互通性,從而幫助藝術家們能夠結合 2D 和 3D 技術以解決複雜的製作問題。
8[C6LG C P#79=1 憑藉最新的 HDRI 技術,Toxik 2008 給用戶帶來了比傳統數字影像技術更大的曝光動態範圍,精確地體現了各種顏色飽和度,範圍涵蓋直射的陽光及濃重的陰影。憑藉對 2K、4K 以及更大解析度的影像的實時互動合成與一個極具創意的工具包的結合,Toxik 2008 讓用戶能夠把電腦製作的圖像和現場片段進行結合,從而為當今的高端電影和電視節目創造出引人入勝的內容。
eC$v0Gtq DOerSh_0W Toxik 2008 的主要新功能
zFtGc
QRlzGRueR& · Bicubic Warping:讓用戶能夠巧妙的處理圖像失真和透視圖來創造照片般逼真的合成畫面。
Ng"vBycy · 與 Maya 之間的互通性:Maya 渲染層、相機、定位器、軸和全球空間資訊直接載入到 Toxik,從而讓用戶能夠添加現場拍攝的元素或 3D 佈置技巧(如景深和運動模糊)。
vs. uq · Versioning Tool: 讓用戶能夠利用對多渠道開方式 EXR 輸入的支援控制多次反復及輸出。
x3s^u~C)(w Wn^^Q5U# 欲查看完整的功能列表以及了解更多關於 Toxik 2008 的資訊,請訪問
www.autodesk.com/toxik 。
T,uIA] V)2_T!e%* Toxik 軟件目前有兩個版本:Toxik 2007 為高級多用戶協作提供了業界第一個集成的關聯數據庫,完全可通過 Python® 腳本進行自定義。Toxik 2008 是一個獨立版本,並且是 CG 軟件(例如 Autodesk® Maya®)的理想合成伴侶,可增加逼真度和提高效率。
+*J4q5;E[? Autodesk Toxik 2008 詳細功能
$)3PF 工作空間
Y*k<NeDyn Autodesk® Toxik™ 提供預置和用戶自定義的 UI 布局,可優化基于任務的工作流程。您可以配置一個和多個視圖布局,並能在布局之間快速切換。
ElXe=5L\# 默認的任務組包括:動畫、色彩校正、合成、導入、摳像、管理數據、運動匹配和對位。
6EU4 熱鍵支持高效、快速的 UI 切換。
\vsrBM 用戶自定義的任務和預置提供不受限制的工作空間自定義,以匹配每個藝術家的首選工作流程。
k^pu1g=6I 張貼注解以准確高效地跟蹤你的工作。
>p*HXr|o$ 42CMRGv 視圖
$ t $f1? 各種視圖使您能夠輕松地檢查和編輯你的作品。視圖可以放在任何視口中,並能根據需要調整大小。
:*@|"4 合成瀏覽器— 列出當前合成的所有節點和參數。
*$(CiyF! 層編輯器 — 查看和組織您的合成元素(圖像層、材質、軸、几何形狀);方便地把工具應用到該視圖中的這些元素。
@(c<av? 曲線編輯器 — 制作先進的動畫。
5S]P#8 軌道編輯器 — 方便地對所有動畫參數軌道的定時。
%5*#c*)R 桌面 — 以可視方式組織多個合成。
> bF!Y]H 播放器 — 實時磁盤和 RAM 播放及預覽。
<S$21NtM87 結構視圖 — 基于節點的界面,用于 2D和 3D 合成。
JJ
?ri, 導入瀏覽器 — 顯示網絡中可用的媒體文件。
d&bc>Vt 系統瀏覽器 — 管理行政性任務,例如用戶帳戶創建和項目管理。
5{q/z^] 工具瀏覽器 — 顯示可以添加到合成的所有可用工具。
WdqK/s<jM 庫瀏覽器 — 顯示 Toxik 數據庫中的所有項目文件夾。
RuNH
(>Eb ~Ls I<z Touch UI
-^H5z+"^ Touch UI 為調用工具提供了一種快速、交互的方式,它包括:
|V\.[F2Fe Gate — 直觀地訪問核心應用程序功能
*'YNRM\} Drop Gate — 先進的拖放功能
1ckw[ 0d 選擇和粘貼 — 交互式多素材選擇
[\9(@Bx Pick List — 存儲常用的 Toxik 元素以便快速調用。您可以添加工具、視圖、合成和搜索查詢。使用新的自定義組和最近項目列表更好地進行工作。
LDEt.,6i 透明菜單。
uS#Cb+*F K=x1mM+RK 超高分辨率交互
:EwA$`/ 交互顯示和操作分辨率極高的圖像,包括超過 21K 的圖像。
%_MR.J+m2 動態拼貼縮略圖管理,智能計算和顯示可視圖像的細節(像素)
TDIOK 高度優化的 32-bit 和 16-bit 浮點處理和顯示;興趣區域和拼貼處理
hu(K!>{ 交互式 RAM 緩存及 Intermediate Result 高級磁盤緩存機制
&PuJV + y 智能刷新 — 用戶交互期間的連續刷新,藝術家不必等待複雜的刷新完成就能繼續設計工作。
3cO[
t\/up ^3|$wB= 功能概述:創作工具
bM^A9BxD Toxik 具有全面的模塊化創作工具,每個工具都支持本地化工作的獨立輸入和遮罩層。
\a2oM$PX 工具 — 粒狀級工具提供核心功能。類別包括 Alpha、通道、色彩校正、合成、特效、過濾、格式、噪點管理、圖像生成、摳像、測試、時間、轉換。
~cBc&u:" 超級工具 — 在單一節點中結合多種工具,提供先進的功能和更快的交互。各個節點菜單可在主結構視圖級別方便地調用。能夠擴展超級工具來查看和編輯它的分量節點。
)75yv<L2S, %]0U60 Reaction
#}7m'F 流暢的交互式 3D 合成環境能以任何圖像分辨率支持無限的層數。
1IQOl Bicubic 圖像類型支持 2D 圖像的高質量 3D 操縱。
rg^\BUa-W, 結構流程圖以及用于自定義層轉換和材質貼圖的分級父子控制。
4VJzs$ 材質參數的超精細控制,比如傳輸模式、凹凸貼圖和環境貼圖。
J+ZdZa}Ob 無限的光源和可選的陰影投射。
$lAb6e$n 層投影。
{2k<
k(, 多個像機,具有用戶自定義的視野、裁減面、焦距、快門速度和光圈 (f-stops)。
'eDgeWt/CQ 高質量軟件渲染和交互式硬件模式。
(l8r>V 渲染特效包括抗鋸齒、濾鏡、運動模糊和景深。
&IEBZB\/+& 集成的跟蹤和穩定。
@\`G & VB 柵格顯示和定位器增強了 3D 場景方向和元素的放置。
q4GW=@eD DgT.Lku? 摳像和鍵對位 (Rotoscoping)
ilp;@O6 Keyer 超級工具兼具易用性和靈活性,可以自定義工具以便有效地與任何源素材配合使用。
3ZL7N$N}7 Master Keyer—先進的摳像技術,用于快速創建精確的鍵。通過鍵的直觀編輯、顏色溢出抑制和邊緣融合輕松進行精調。
dU>R<jl!$ 集成的降噪工具幫助從嘈雜的鏡頭中提取鍵。
liw 9:@+V 融合和 alpha 工具為制作逼真、創造性的作品提供了額外的工具。
wu!_BCIy 亮度、差異和線性摳像工具。Color Curves 和 Diamond Keyer 為二級校色和遮罩提供直觀的工具。
G\>\VA 樣條 garbage 蒙板提供用戶定義的邊緣柔化。
+.#S[G Gx_`|I{P Paint
RrU~"P1C 支持 Drop Gate,可高效地添加合成、層或工具。
k\&IFSp 壓感式的基于光柵的繪畫。
zg Y*|{4Sl 無限的層。
0rJ\e 用戶自定義的筆刷。
Ya&\ly
/i 克隆、顯示和融合模式。
v#%>uLl 在合成環境中查看筆划。
{9.~]dI|L 繪畫幀可以供所有 Toxik 協作者共享和使用,甚至是在遠程工作站上。
0tm_}L$g=b 4a.e
,gitf 跟蹤和穩定
Ky9No"o 快速、精確的運動分析,用于位置、大小和旋轉的 2D 跟蹤。
XBWSO@M' 穩定像機移動或只消除像機抖動。
k3/JQ]'D 恢複被覆蓋和出畫的參照點。
[^d6cMEOlc 1 點和 2 點穩定;1 點、2 點和 4 點跟蹤。
ok%a|Zz+] Q`p}X&^a 2D合成
5@>4)dk\ 2D Transform 通過完整的直觀控制、連接多個轉換的功能以及拼接和提供超級圖像質量的全新 Jinc 過濾簡化了 2D 合成。
)-?uX.E{ Unpremultiply 能夠方便地處理那些前景可能已在任何單色上合成的 alpha 預乘圖像。
J%f=A1Q 融合與合成工具支持前后層上的 alpha 通道。
},EUcVXk 大型融合模式庫 — Normal、Add、Subtract、Screen、Overlay,等等。
fFZ`rPb Alpha 工具包括融合模式和合成算子—Over、Atop、Inside 等。
,gL)~6!A 邊緣工具 – 邊緣檢測、alpha 清理和邊緣控制。
xK),:+G( b8{h[YJL2 變形和鏡頭失真
OwiWnS< 快速變形和扭曲圖像 – Crumple、Displace、Magnify、Polar,等等。
18p3 Lens Distort 工具可以糾正和模擬素材中的鏡頭失真。
n?e@): Jinc 過濾提供驚人銳利的結果。
jU4)zN/`r ?V5Pt s 髒點去除
!/Bw,y ri< 修複膠片污損的新工具。
Pvg 支持膠片掃描器的紅外髒點檢測數據。
W:{PBb"x8 自動或手動的髒點去除選項。創建形狀來定義要清理的興趣區域。
j^$3vj5E[ 空間和時間圖像分析。支持運動向量數據,改進髒點檢測。
Sp`fh7d.( ]IHD:!Z-= Slate
fJn3"D' 在素材上燒進文字以方便檢查和核准。
\p3nd!OIG 鍵入自定義文字。
s9_`Wrg? 自動插入制作數據,包括幀編號、時間碼、日期等。
cEdz;kbUM ?`T6CRZhr 動畫
iUxDEt[t* 手動和自動關鍵幀、拖放表達式編輯、可編輯的樣條曲線和定時軌道。
3vRLg b Expresso—表達式計算器可以簡單地為任何通道創建表達式。
0.u9f`04 曲線編輯器和軌道編輯器,用于查看和控制動畫值及定時。
1fO2)$Y 濾鏡通道顯示,用于改進大型複雜設置中的可用性。
}/7.+yD MgH1d&R Suave渲染器
M\y~0uZ 專用 Autodesk Jinc 濾鏡提供無敵的圖像質量。
_
r^90 具有每像素光影控制能力的 32-bit HDRI 渲染。
<(#xOe 高質量紋理過濾:橢圓加權平均值和 Mitchell。
2sd ) w 高質量抗鋸齒:Box、Conic、Max、Quadratic、Narrow Gaussian、Wide Gaussian、Cubic、Cooks 和 Mit Net Noch。.
EG(`E9DZ 逼真的陰影貼圖和高質量運動模糊。
Y>78h2AU 專為合成應用程序設計的高度優化的 3D 渲染器。
BYr_Lz|T
*3.yumcv{L 高動態范圍圖像
>ggk>s| Remap Color 工具,用于在有限動態范圍顯示器(例如計算機顯示器)上查看 HDR 圖像。
z,}c?BP Clamp Color 將色彩限制于某個給定的色域。
f 74%YY Photo Lab 交互式 HDR 校色器。
~C/Yv&58 柱狀圖顏色調整模塊
j'#jnP*P 為 HDR 圖像設計的 32-bit 過濾
\'s$ZN$k 直接在播放器中進行曝光控制
1IOo?e=/bM 未預乘圖像的前后關聯的合成,沒有箝位
_gPVmGG 32-bit 非箝位處理引擎
8u:v:>D.' 支持 16-bit 半浮點和 OpenEXR。
7,W]zKH ;<bj{#mMv 色彩管理
"o^bN 9= 支持 3D LUT 和 1D 查找表 (LUT)
[D<RV3x9 查看器和導入顏色查找表
'B:Z=0{>N API 允許自定義導入顏色查找表
!7mvyc!'! Lustre® Color Management 工具包括顯示器校准軟件以及一個顯示和轉換 LUT 庫。
k\+y4F8$x uKR\Xo} 圖像處理
so?pA@O Motion—運動估算分析工具將生成圖像源的向前和向后運動向量。
cotxo?)Zv Re-timer—利用運動估算技術更改鏡頭速度,填加令人信服的運動特效。
P<cMP)+K 填加顆粒或去除顆粒,以實現 CG 和膠片元素的無縫集成。
,<0Rf 降噪工具提供空間和時間幀分析。
RI[7M ( 高質量大小調整,包括 Mitchell 和 Lanczos 濾鏡。
ueWR/ 濾鏡包括高斯模糊、中間值、銳化、虛光蒙板。
iioct_7,g< 新增的模糊選項包括定向模糊、徑向模糊和調制模糊,可以模擬景深模糊。
2d5}`
>
#sz]PZ\ 版本控制
5';/@M 發布的結果允許您創建合成的無限版本。使用連接的合成輕松跟蹤和編輯你的項目。
SZim
>@R 版本控制使您能夠確定是使用完整合成或連接合成的最新版本、當前版本還是手動選擇的版本。
"t(1tWO1o 基于 Token 的版本自動命名(系統/元數據)。
!F0rd9 RsqRR`|X? Python腳本
!q~X*ZKse 通過 Python® 綁定提供非專用腳本能力。
pgz:F#> 腳本驅動的電影后期制作流程自動化。
klK-,J 使重複性離線任務自動化,自動操作和控制后台渲染及工作樣片的生成。
Xk{!' 0 導入和預處理媒體,確保在藝術家開始工作之前可以使用某個特定鏡頭所需的所有素材。
ShL1'Z}^{ 通過完全由腳本控制媒體和元數據的移動,實現與其它第三方產品的高效集成。
X[GIOPDx 查詢數據庫,從數據庫中提取元數據。
`DgaO-Dg3 與其它制作數據庫交換信息。
u"`5 備份、離線和近線存儲的自動存檔。智能相關性跟蹤允許通過備用路徑恢複合成,可以靈活地管理存儲和工作站資源。
{\vI9cni|" b lRY7 文件I/O
!p]T6_t]Q 支持的流行圖形格式包括:OpenEXR、Cineon、DPX、TGA、IFF、PNG、TIFF、HDR、JPEG、BMP 和 Softimage® 軟件。
Tm%$J 使用腳本自動加載媒體和渲染,從而卸下藝術家的管理任務。
fs2mN1 支持每通道 8-bit、16-bit 和 32-bit(浮點)。
eW\?eq+ `A 多通道文件格式的用戶可配置的通道指定。
Ph(]?MG\_ 每個合成多個輸出。
]Y_{P~ZX Wiretap™ 支持提供了與 Autodesk® Inferno®、Autodesk® Flame®、Autodesk® Flint®、Autodesk® Fire® 和 Autodesk® Smoke® 高級系統產品的文件交換。
+8LM~voB 支持 UNC 路徑,允許訪問整個網絡中的文件和目錄。
s"I-YFP%c }G>v]bV0V 媒體緩存
|_l<JQvf`E 智能本地磁盤緩存加速了交互和渲染。
&ui:DZAxj| 提供素材的即時實時播放。
[n!$D(|"!V kJ%{ [1fr API
Nj0-`j0E 完整的面向對象的 C++ 應用程序編程接口 (API) 和記錄完備的軟件開發工具箱 (SDK)
e+NWmu{<_ 允許在 Toxik 中完全集成第三方應用程序。
=]=B}L` 使您能夠在 Toxik 播放器中創建自己的用戶界面和屏幕操縱器。
"-G&=
( 高性能的 32-bit 浮點原始素材處理。
u/z,92mmS 支持開放標准 OpenFX 插件架構。
*0=fT}&! R<0Fy =z 網絡渲染
R^jlEt\&P 多個渲染節點上的后台渲染。
XHWh'G9 支持命令行渲染。
7[ZkM+z! Autodesk® Backburner™ 渲染管理器為查看、控制渲染任務和進行優先級划分提供了一個圖形界面。
r/UYC"K3 +\+Uz!YS 調試工具
th5,HO~ 顯示拼接 — 使您能夠形象化顯示拼貼機制。
5Z*
b(
R 統計 — 提供處理流程性能的實時統計,以用于調試和性能調優用途,包括用戶界面和處理流程、磁盤 I/O 及繪圖方面的信息。
|$YyjY
K 0L!er%GM 系統需求
4fu'QZ(} WuBmdjZ Windows
*<B)Z Windows® XP SP2 或 Windows® XP 64 bit操作系統
yr
FZ~r@- Intel® 或 AMD® CPU 單、雙或四核處理器
e{v,x1Y_z( 最低 1 GB 內存
L@7Qs6G2u NVidia® 顯卡:Quadro FX 系列或 GeForce 系列
gb.f%rlZ` Q{H17]W Linux®
^H'hD Red Hat® 4 Update 4 或 Red Hat 5 或 Fedora Core 7 操作系統
J9g|#1G Intel 或 AMD CPU 單、雙或四核處理器
"n
VK< V d 最低 1 GB 內存
K5P Gi# NVidia 顯卡:Quadro FX 系列或 GeForce 系列